NVIDIA dün ortaya çıkan bir sürprizle, yapay zekâ destekli oyun asistanı **Project G-Assist**’i, RTX ekran kartı sahibi tüm kullanıcılara açtı. Artık 6 GB veya üzeri VRAM’e sahip RTX GPU bulunan dizüstü ya da masaüstü sistemlerde bu özellik çalışır durumda. Bu güncelleme, %40 daha az bellek kullanımı sağlayan yeni ve verimli AI modeli sayesinde mümkün oldu. Kullanıcılar, oyun sırasında sistem ayarlarını değiştirebilir, performans darboğazlarını tespit edebilir ve hatta FPS artırma optimizasyonları için doğal dil ile komut verebilir. Ayrıca NVIDIA App üzerinden mod.io ile kullanıcı yapımı G-Assist eklentileri yüklenebilecek.
Kaynak: Windows Central
Devcom 2025 etkinliğinde Tencent, oyun geliştirme sürecini yeniden tanımlayacak bir araç seti olan **VisVise**’i tanıttı. VisVise, özellikle sanat tasarımı ve animasyon süreçlerini hızlandırmada devrim yaratıyor. “GoSkinning” teknolojisi ile iskelet yapısından karakter modeline geçiş süreci %85 oranında otomatik hale geldi. “MotionBlink” ile animasyon geçişleri akıcı ve hızlı biçimde oluşturulabiliyor. Bir geliştirici, “VisVise temel olarak animasyon yaklaşımımızı yeniden şekillendiriyor. Teknik işlerden bizi kurtarıyor, yaratıcılığa odaklanmamızı sağlıyor” diyor.
Kaynak: Tech4Gamers
ABD Başkanı Trump, Intel’e doğrudan 8,9 milyar dolar yatırım yapılacağını açıkladı. Bu tutar, CHIPS Yasası’ndan 5,7 milyar dolar ve "Secure Enclave" programından 3,2 milyar dolarla destekleniyor. Böylece Intel’in toplam devlet destekli yatırım tutarı 11,1 milyar dolara ulaştı. Bu yatırım, şirketin yurt içi çip üretimini güçlendirmeyi ve global rekabette konumunu korumasını hedefliyor.
Kaynak: The Times, HotHardware, Outlook Business
Çin merkezli Lisuan Tech, tamamen yerli teknolojiyle geliştirilen **7G106** GPU’sunu tanıttı. Bu yeni grafik kartı, 6 nm TSMC süreciyle üretiliyor ve 12 GB GDDR6 belleğe sahip. 4K çözünürlükte AAA oyunlarda 70 FPS’in üstü performans sergileyerek Nvidia RTX 4060 ile rekabet ediyor. Kurumsal kullanım için geliştirilen 7G105 modeli ise ECC destekli 24 GB bellekle AI ve sanallaştırma kullanımlarına odaklanıyor. Seri üretim Eylül 2025’te başlayacak.
Kaynak: Tom's Hardware
Editör Yorumu
Bugünkü gelişmeler, oyun ve donanım dünyasında yapay zekânın öne çıktığı bir dönüm noktasına işaret ediyor:
Özetle, 23 Ağustos 2025 itibarıyla oyun ve donanım ekosistemi, AI ile daha hızlı, daha bağımsız ve daha stratejik bir geleceğe evriliyor. Bu üçlü sinerji—yapay zekâ, üretim gücü ve yerli teknoloji—önümüzdeki dönemde sektörü belirleyen ana itici güç olabilir.